Eiyuden Chronicle: Rising – Revue du jeu

Chronique d’Eiyuden: Rising a un certain sens. C’est une préquelle de Chronique d’Eiyuden : cent hérosqui est lui-même le renouveau spirituel de la Suikoden série qui couvrait plusieurs RPG acclamés ainsi que des jeux de cartes dérivés, des romans visuels, des jeux de stratégie, etc. Encore Suikoden n’a jamais été un jeu d’action, et maintenant que le créateur de la série Yoshitaka Murayama y est revenu avec Chronique d’Eiyudenquelle meilleure forme pour sa préquelle qu’un titre d’action à défilement latéral avec quelques attributs RPG ?

Fans de la Suikoden la série pourrait s’attendre à une histoire complexe et moralement grise d’empires et de loyautés divisés, avec plus d’une centaine de personnages à recruter, et il semble qu’ils obtiendront cela avec le principal Chronique d’Eiyuden Jeu. Cependant, ils ne trouveront pas grand-chose de cela dans En hausse. Il jalonne une histoire dans le village frontalier délabré de New Neveah, où des aventuriers nobles et sans scrupules se rassemblent pour explorer des mines perfides et des ruines antiques. L’un de ces vagabonds est CJ, un charognard grêle et énergique envoyé dans une quête de passage à l’âge adulte par sa tribu. Elle veut des trésors – des lentilles magiques anciennes en particulier – mais pour aller n’importe où, elle doit faire équipe avec un épéiste kangourou cynique nommé Garoo et un jeune maire exigeant nommé Isha, qui est également un lanceur de sorts compétent. Les politiciens des petites villes ont généralement des emplois de jour, vous savez.

Et donc Chronique d’Eiyuden: Rising incarne un autre élément du classique Suikoden: construire une ville. Une grande partie du tronçon initial du jeu trouve CJ faisant joyeusement des courses pour les marchands, les vagabonds et les agriculteurs de New Neveah, généralement en chassant des monstres et des objets dans la forêt et les carrières autour de la ville. Chaque nouvelle découverte apporte une nouvelle fonctionnalité utile à la ville, un tampon sur la carte de licence d’aventure de CJ ou une raison pour qu’elle se chamaille avec Garoo.

Tout est un peu fastidieux au début, dominé par des quêtes de récupération qui vont rarement au-delà de parler aux citadins et de leur trouver des trucs. Les batailles de CJ contre la faune locale ne deviennent pas non plus particulièrement difficiles ou complexes : elle n’a qu’une seule attaque et ne peut pas esquiver, mais ses ennemis sont largement prévisibles et se recyclent avec de légères variations d’une région à l’autre. Au moins, les environs sont jolis, avec des arrière-plans lumineux et colorés et une musique qui couvre de douces mélodies de prairies et des thèmes de bataille de boss culminants.

Pourtant ce n’est pas tout Chronique d’Eiyuden: Rising. Après une première traînée dans les premières heures, CJ a plus à faire. Elle rejoint Garoo (et plus tard Isha), déverrouillant le système d’attaque unique du jeu. Chacun des trois boutons d’action permet à un personnage différent de frapper un coup et de les appuyer successivement, comme pour Profil Valkyrie, met en place des attaques combinées et des coups supplémentaires dommageables. Entre les pioches rapides de CJ, la lame lourde de Garoo et la magie à longue portée d’Isha, il y a une bonne variété de batailles même lorsque les ennemis sont le même groupe que vous avez déjà affronté des dizaines de fois.

Cela compense bien les mécanismes assez lâches du jeu. Les ennemis sont parfois difficiles à esquiver et difficiles à voir, mais les trois héros peuvent être tout aussi bon marché avec leur assaut combiné, et les points de sauvegarde sont indulgents. L’exploration des zones à proximité est également plus rapide grâce aux nombreux raccourcis de menu, ce qui est particulièrement apprécié lorsque CJ et son équipage doivent revisiter des zones. Et il y a beaucoup de retour en arrière dû au jeu métroïde-esque progression. De nouveaux pouvoirs élémentaires vous permettent de détruire certaines pierres et d’ouvrir de nouvelles sections de lieux très fréquentés, même s’ils sont légers sur de véritables zones cachées.

Un scénario plus fort émerge également. CJ s’avère une héroïne sympathique et une gaffe au cœur d’or sous son placage égoïste, et elle joue de manière amusante avec l’exaspération dure de Garoo et la disposition réservée et droite d’Isha, sans parler de la distribution croissante de mercenaires de la ville, dur -cas de chance, et une fille magique dangereusement égarée. En hausse laisse également une trace d’indices intéressants sur tout, des coutumes familiales de CJ et du père disparu d’Isha à la véritable nature des lentilles magiques et des anciens secrets enfouis autour de New Neveah. Il est plus facile de tolérer des voyages répétés dans les mines ou les bois (avec encore une autre bataille contre le même monstre d’arbre) lorsqu’il y a un nouveau développement d’intrigue ou une conversation amusante à la fin.

Tout cela semble étonnamment substantiel pour une préquelle à prix modique vraisemblablement conçue pour mettre en place le vrai Chronique d’Eiyuden. Malgré le retour en arrière et la petite échelle, il y a beaucoup à accomplir dans les nombreuses quêtes secondaires, les objets de collection et les arcs d’histoire. Il présente également une base techniquement solide pour son suivi. Outre les arrière-plans lumineux, les personnages suivent les premiers Suikoden tradition de sprites relativement simples avec souvent une bonne animation, bien qu’il soit parfois difficile à distinguer dans la version Switch petit écran (il en va de même pour une partie du texte). Et bien qu’il n’y ait pas de doublage, la localisation donne beaucoup d’esprit aux personnages.

Appel Chronique d’Eiyuden: Rising une simple introduction à la seconde venue de Suikoden est de lui rendre un mauvais service : c’est une aventure captivante à part entière. Les mécanismes de combat relativement basiques sont rarement frustrants, et une excursion apparemment fastidieuse dans la construction d’une ville mène à des endroits beaucoup plus satisfaisants. Si quoi que ce soit, ce sera une déception si CJ, Garoo et le reste de En hausseLes acteurs de ne reçoivent pas de rôles importants dans le film à part entière Chronique d’Eiyuden, car ils méritent certainement plus d’attention. Il en va de même En hausse lui-même.

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