Le créateur de God of War, David Jaffe, critique le directeur de la Xbox, Phil Spencer

C’est devenu un cliché de souligner depuis combien de temps Bethesda Game Studios a sorti un nouveau jeu. Pourtant, la sortie du studio donne certainement l’impression d’avoir ralenti après le lancement décevant de Fallout 76 en 2018. Espère que Xbox L’acquisition de Bethesda pourrait faire avancer les choses semble également avoir été anéantie, Bethesda reportant deux de ses plus gros jeux jusqu’à l’année prochaine.

Beaucoup de gens sont naturellement ennuyés par la nouvelle que Bethesda retarde Champ d’étoiles et Chute rouge. De même, tout le monde n’est pas satisfait des commentaires de Phil Spencer sur le sujet. L’une de ces personnes est Dieu de la guerre créateur David Jaffe, qui a déclaré que le Xbox le patron doit « aller chercher une thérapie ».

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Bethesda a récemment annoncé qu’il est retarder la venue Champ d’étoiles et Chute rouge jusqu’à un certain point dans la première moitié de 2023. Le chef de la Xbox, Phil Spencer, a commenté les retards peu de temps après. Il a déclaré dans un tweet : « Ces décisions sont difficiles pour les équipes qui font les jeux et nos fans. Bien que je soutienne pleinement le fait de donner aux équipes le temps de publier ces grands jeux lorsqu’ils seront prêts, nous entendons les commentaires. La qualité et la cohérence sont attendues, nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes. Cependant, le Dieu de la guerre Le créateur David Jaffe n’a pas été impressionné par la déclaration de Phil Spencer, estimant que c’était bien au-delà du point où un seul tweet aurait suffi.


Jeff a été assez dur sur la Xbox Head lors de sa diffusion en direct de trois heures sur YouTube hier. “Tu es nul, Phil Spencer”, a déclaré le développeur de jeux vétéran après avoir lu le Tweet de Spencer en streaming, “Tu es moi quand j’avais 28 ans.” Jaffe a comparé la situation actuelle de Spencer à son temps à travailler sur un projet jamais sorti pour Sony. Il a expliqué qu’il lui a fallu un certain temps pour apprendre qu’avoir des idées commercialement viables et savoir comment concevoir un jeu ne sont pas toujours la même chose que d’en produire un.

Jaffe a fait valoir que même s’il pense que Spencer est un grand planificateur et un véritable visionnaire, le chef de la Xbox n’est tout simplement pas adapté à son poste. Jaffe a précisé qu’il ne voulait pas que Phil Spencer soit renvoyé, mais que Xbox avait désespérément besoin de trouver quelqu’un de mieux pour gérer le développement. Jaffe reconnaît que le les retards de Champ d’étoiles et Chute rouge est probablement venu des propres problèmes internes de Bethesda qui remontent bien avant que Microsoft n’acquière l’éditeur. Cependant, Jaffe soutient qu’il est de la responsabilité de Spencer de résoudre ces problèmes en tant que chef de Xbox. De plus, Jaffe estime que Spencer ne fait pas assez pour s’assurer que les jeux de Microsoft sortent à temps.


Bien que cela puisse sembler dur, Jaffe soutient que les retards de Bethesda ne sont pas un incident isolé. Il mentionne avoir fait des critiques similaires après le retard de Halo infini a forcé le lancement de la Xbox Series X et de la Series S sans exclusivité majeure. De plus, ces retards laissent des lacunes importantes dans le calendrier de sortie de Xbox, ce qui, selon Jaffe, n’est pas durable dans l’industrie moderne des jeux AAA.

Selon Jaffe, un seul gros retard n’aurait peut-être pas été un problème à l’époque PS2 / Xbox originale. Cependant, c’était parce que les consoles avaient généralement une autre version majeure sur laquelle se rabattre, ce qui n’est plus le cas. Jaffe pense que cela deviendra un problème majeur pour Xbox et que le leadership de Spencer est à blâmer.


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